Page 73 - Buku Panduan Pengurusan Pembelajaran Pendidikan Hak Asasi Manusia: Tahap Prasekolah
P. 73

Buku Panduan Pengurusan Pembelajaran Pendidikan Hak Asasi Manusia ● Tahap
               Prasekolah

                         UNIT 2 ANAK-ANAK YANG BAIK MENOLONG BERFIKIR DAN

                                                  MELAKUKANNYA


               Perkara yang harus dipelajari:              Perkara di sekeliling kanak-kanak

               Aktiviti Meningkatkan Pengalaman:           Saya Tahu Tugas Saya          Masa 45 minit


               Aktiviti 2     Saya Tahu Tugas Saya


               Objektif       Untuk pelajar


                   1.  Memahami dan menyedari kepentingan syarat dan tugas mereka bersama.
                   2.  Berani berfikir, berani menyatakan pemikiran dan tindakan.

                   3.  Membangunkan kemahiran dalam disiplin dan cara hidup bersama orang ramai.


               Atur cara Aktiviti


                   1.  Guru membawa gambar “Pelajar bermain barang mainan tanpa mengutip mainan itu”
                       untuk  memerhatikan  gambar  dan  membincangkan  peristiwa  dalam  gambar  dengan

                       menggunakan soalan seperti:

                       1.1 Apakah peristiwa dalam gambar?
                       1.2 Bagaimana perasaan pelajar mengenai gambar ini?

                       1.3 Mengapa peristiwa ini berlaku?
                       1.4 Bagaimana jika pelajar berada dalam situasi ini?

                       1.5 Adakah terdapat penyelesaian? Bagaimanakah caranya?


                    2. Guru memberi pengetahuan tambahan mengenai hal tersebut iaitu berkaitan dengan hak
                      untuk bermain dengan mainan yang disediakan oleh sekolah dan apabila semua orang

                      sudah selesai bermain. Semua pelajar wajib menjaga mainan dengan teratur dan sesuai
                      dengan perjanjian dan peraturan dalam kelas.


                    3.  Guru  menyediakan  gambar  3  gambar  peristiwa  yang  berkaitan  dengan  cara  hidup

                      bersama, dan kemudian membahagikan pelajar kepada 5 orang setiap kumpulan untuk
                      memainkan peranan  mereka  mengikut peristiwa dan membantu  mereka  mengetahui

                      cara menyelesaikan masalah.


                      Gambar Peristiwa 1:  Pelajar mengatasi kawannya semasa guru memberi kuih.


                      Gambar Peristiwa 2:  Pelajar bermain mainan dan tidak simpan mainan itu.



                                                                                                       71
   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77   78